Relacja z Huuuge Game Jam!

Zaraz po VR Warsaw Day nasz developer Krzysiek Pachulski pojechał do Bydgoszczy na Huuuge Game Jam – 24-godzinny maraton tworzenia gier na określony przez organizatorów temat.

Całe wydarzenie rozpoczęło się cyklem wykładów prowadzonych przez doświadczonych gamedevowców: Paulinę Verę Szmidt (Huuuge Games), Juliusza Zenknera i Dominika Gotojucha (duet Robot Gentleman),  Macieja Miąsika (Pixel Crow), Mikołaja Kamińskiego (vel Sos Sosowski). Całe wydarzenie zainaugurował Krzysiek swoją prelekcją Jak zostać wyjadaczem dżemu w kilku prostych krokach, prozą.

Zarówno ten wykład, jak i pozostałe, można obejrzeć na kanale Huuuge Games 🙂

Po części wykładowej wylosowano temat, a w zasadzie ilustrację, która miała zainspirować gamedevowców do działania ;).

1e08e4e0f91abb933eb4f7861dab270f

Od 15 w sobotę do 15 w niedzielę mieli oni równo 24 godziny na zrealizowanie swojego pomysłu. W trakcie wydarzenia powstało łącznie 35 gier – 27 na miejscu oraz 8 online. Jeżeli jesteście ciekawi, jak prezentują się powstałe produkcje, kliknijcie TUTAJ 🙂

Następnie twórcy zaprezentowali wszystkim swoje gry, oddając je pod obrady jury, w których uczestniczył także Krzysiek.

Poniżej lista zwycięzców!

1. Wild Boar Studio: @Marcin Murawski, @Jarosław Świącik, @Jakub Szczepaniak, @Marek Polasik, @Paweł Matraszek, @Klaudia Styrcz (https://sirmarcin.itch.io/headahead)

2. Art. Core: @Bartosz Wegner, @Wojciech Mięsikowski, @Rafał Kozłowski, @Mikołaj Kubista (https://el-penny.itch.io/relative-runner)

3. Krasnoludy z Marsa: @Filip Kucharski, @Karol Czechowski, @Wojtek Grzelczak (https://isormour.itch.io/khazad-dumska-masakra-toporem-manualnym)

Huuuge wyróżnienie:

Lunar Maze: @Damian Nowakowski (https://zompi.itch.io/l-lunar-maze)

Dodatkowe wyróżnienia:

– Najlepsza gra VR

Gravity Jam: @Krzyszof Lewicki, @Robert Lewicki (https://slavgamedev.itch.io/gravity-jam)

– Najlepsza gra off topic

Hard Beat: @Szymon Licau, @Łukasz Kiełczykowski (https://nitwoe.itch.io/hard-beat)

Huuuge Game Jam Online

Podium:

1. Johns of Gamedev: @Marcin Seredyński, @Bartosz Mazur, @Krzysztof Kajpust, @Dawid W. Mika, @Jakub Kowalski (https://vigrid.itch.io/relative-me)

2. Paranormal Relativity: @Oskar Kołosowski (Cekol93), @Adam Prucnal (Segre)
(https://segre.itch.io/paranormal-relativity)

3. Gravity and Mirrors: @Wojciech Łojkowski @Kacper Narożnik, @Paweł Luszuk, @Adam Makiewicz, @Julianna Mikucka (https://movart.itch.io/o-gravity-and-mirrors)

infografika_1480138214

Relację z wydarzenia możecie obejrzeć też u Kamila Wnęka z Karczmy Geeka.

 a obszerna galeria zdjęć znajduje się na fan page’u Huuuge Games  – koniecznie na nie zerknijcie, bo naprawdę duuużo się działo! 🙂

Skomentuj

Wprowadź swoje dane lub kliknij jedną z tych ikon, aby się zalogować:

Logo WordPress.com

Komentujesz korzystając z konta WordPress.com. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie z Twittera

Komentujesz korzystając z konta Twitter. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Facebooku

Komentujesz korzystając z konta Facebook. Wyloguj / Zmień )

Zdjęcie na Google+

Komentujesz korzystając z konta Google+. Wyloguj / Zmień )

Connecting to %s